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21년 3월 법인 설립 이 후 멈추지 않고 나아가는 슈퍼센트의 발자취를 담았습니다. 게임, 파트너쉽, 퍼블리싱 등 슈퍼센트의 다양한 소식을 전달드립니다.

보도자료

슈퍼센트, 2023년 국내 앱 퍼블리셔 중 다운로드 수 1위 달성


매일경제 / 24.01.16

보도자료

'버거플리즈!'로 전 세계 1위 찍은 '슈퍼센트'가 보는 하이퍼 캐주얼 게임

게임동아 / 23.09.08

보도자료

챗 GPT도 제친 슈퍼센트 '버거 플리즈!', 누적 5,113만 다운로드 달성

게임동아 / 23.08.28

보도자료

하이퍼 캐주얼 게임사 슈퍼센트, 올해 매출 300억 도전




 매일경제 / 23.07.28

보도자료

슈퍼센트 《버거 플리즈!》, 전 세계 모바일 타이쿤 게임 다운로드 1위... 누적 다운로드 1500만 건 이상 달성


 Sensortower / 23.05.09

보도자료

슈퍼센트, 더스윙과 파트너십...게임하면 전동 킥보드 탄다



게임동아 / 23.03.16

보도자료

슈퍼센트, 제 3회 하이퍼캐주얼 게임 챌린지 개최

ZDNET Korea / 23.02.20

보도자료

브릭메이트, 슈퍼센트와 맞손…게임사업으로 확장

파이낸셜뉴스 / 23.01.19

보도자료

슈퍼센트, ‘하이퍼 캐주얼 게임 개발 아카데미’ 1기 모집

THIS IS GAME / 22.10.04

보도자료

공준식 슈퍼센트 대표 "3초 게임으로 Z세대 공략...인플루언서 협업은 필수"

ZDNET / 22.08.02

보도자료

시제품도 없는데 수백억 뭉칫돈…떡잎부터 남다른 스타트업 3곳

한국경제 / 22.07.20

보도자료

슈퍼센트, '킹덤 어쌔신: 오리지널 시리즈' 구글 인기 1위 등극

게임동아 / 22.05.31

보도자료

슈퍼센트, 제 2회 하이퍼캐주얼 게임 챌린지 개최

ZDNET Korea / 22.05.13

보도자료

슈퍼센트, 160억원 규모 시드 투자 유치… 공격적 사업 확대 계획

매일경제 / 22.05.12

보도자료

에이스토리, 슈퍼센트와 협업…드라마 '킹덤' 활용한 게임 출시

JOYNEWS24 / 21.12.02

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