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21년 3월 법인 설립 이 후 멈추지 않고 나아가는 슈퍼센트의 발자취를 담았습니다. 게임, 파트너쉽, 퍼블리싱 등 슈퍼센트의 다양한 소식을 전달드립니다.
보도자료
하이퍼캐주얼 '슈퍼센트', 4년차에 누적 다운로드 5억 달성
인벤 / 24.06.17
하이퍼캐주얼 강자 '슈퍼센트', 4개월 만에 전년 매출 넘어선 500억 달성
게임동아 / 24.06.10
하이퍼캐주얼의 힘, '슈퍼센트' 4개월 만에 지난해 매출 넘어섰다
인벤 / 24.06.07
韓 게임앱 일냈다…다운로드 '세계 3위'
한국경제 / 24.03.12
스레드·챗GPT 이은 세계 다운 3위 앱, 한국에서 나왔다
센서타워 'APAC 어워즈 2023'에 한국게임 3종 포함...로드컴플릿·슈퍼센트·넥슨 등
테크M / 24.02.28
슈퍼센트, 2023년 국내 앱 퍼블리셔 중 다운로드 수 1위 달성
매일경제 / 24.01.16
'버거플리즈!'로 전 세계 1위 찍은 '슈퍼센트'가 보는 하이퍼 캐주얼 게임
게임동아 / 23.09.08
챗 GPT도 제친 슈퍼센트 '버거 플리즈!', 누적 5,113만 다운로드 달성
게임동아 / 23.08.28
하이퍼 캐주얼 게임사 슈퍼센트, 올해 매출 300억 도전
매일경제 / 23.07.28
슈퍼센트 《버거 플리즈!》, 전 세계 모바일 타이쿤 게임 다운로드 1위... 누적 다운로드 1500만 건 이상 달성
Sensortower / 23.05.09
슈퍼센트, 더스윙과 파트너십...게임하면 전동 킥보드 탄다
게임동아 / 23.03.16
슈퍼센트, 제 3회 하이퍼캐주얼 게임 챌린지 개최
ZDNET Korea / 23.02.20
브릭메이트, 슈퍼센트와 맞손…게임사업으로 확장
파이낸셜뉴스 / 23.01.19
슈퍼센트, ‘하이퍼 캐주얼 게임 개발 아카데미’ 1기 모집
THIS IS GAME / 22.10.04
공준식 슈퍼센트 대표 "3초 게임으로 Z세대 공략...인플루언서 협업은 필수"
ZDNET / 22.08.02
시제품도 없는데 수백억 뭉칫돈…떡잎부터 남다른 스타트업 3곳
한국경제 / 22.07.20
슈퍼센트, '킹덤 어쌔신: 오리지널 시리즈' 구글 인기 1위 등극
게임동아 / 22.05.31
슈퍼센트, 제 2회 하이퍼캐주얼 게임 챌린지 개최
ZDNET Korea / 22.05.13
슈퍼센트, 160억원 규모 시드 투자 유치… 공격적 사업 확대 계획
매일경제 / 22.05.12
에이스토리, 슈퍼센트와 협업…드라마 '킹덤' 활용한 게임 출시
JOYNEWS24 / 21.12.02