[πŸš€λŒ€κ·œλͺ¨ μ±„μš©πŸš€] κ²Œμž„ ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ 개발자 (3λ…„ 이상)
ꡬ뢄
2025 ν•˜λ°˜κΈ° μŠˆνΌμ„ΌνŠΈ μ „ 직ꡰ λŒ€κ·œλͺ¨ μ±„μš©
λ§ˆκ°κΈ°ν•œ
2025λ…„ 09μ›” 07일, 14:59
직ꡰ
ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ
κ²½λ ₯사항
κ²½λ ₯ 3~7λ…„
κ³ μš©ν˜•νƒœ
μ •κ·œμ§
근무지
μŠˆνΌμ„ΌνŠΈμ„œμšΈνŠΉλ³„μ‹œ μ†‘νŒŒκ΅¬ μ˜¬λ¦Όν”½λ‘œ 300, λ‘―λ°μ›”λ“œνƒ€μ›Œ 9μΈ΅ μŠˆνΌμ„ΌνŠΈ

πŸŽ‰ μŠˆνΌμ„ΌνŠΈλŠ” μ§€κΈˆ ​전직ꡰ β€‹λŒ€κ·œλͺ¨ β€‹μ±„μš©μ€‘ (8/25 ​- 9/7) πŸŽ‰


Welcome to Supercent!


μŠˆνΌμ„ΌνŠΈ(Supercent)λŠ” ​'νŠΉλ³„ν•œ β€‹κ°€μΉ˜λ₯Ό μ§€λ‹Œ ​동전'μ΄λΌλŠ” λœ»μ—μ„œ μΆœλ°œν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ​광고 μƒνƒœκ³„μ—μ„œ ​가μž₯ β€‹μž‘μ€ λ‹¨μœ„μΈ β€‹μ„ΌνŠΈ(Cent)λ₯Ό ​데이터와 ​싀행λ ₯으둜 μ‚°μ²˜λŸΌ μŒ“μ•„ β€‹μ˜¬λ¦¬λŠ” ​것, 그게 μš°λ¦¬κ°€ β€‹μΆ”κ΅¬ν•˜λŠ” β€‹λ°©μ‹μž…λ‹ˆλ‹€. β€‹μš°λ¦¬λŠ” 이 μž‘μ€ β€‹μ„ΌνŠΈ(Cent) ν•˜λ‚˜ν•˜λ‚˜λ₯Ό ​λͺ¨μ•„, β€‹κ±°λŒ€ν•œ κ²°κ³Όλ₯Ό β€‹λ§Œλ“€μ–΄λƒ…λ‹ˆλ‹€.


2021λ…„ 섀립 ​이후 β€‹λˆ„μ  12μ–΅ λ‹€μš΄λ‘œλ“œ, ​ꡭ내 μ•± ​퍼블리셔 1μœ„, κΈ€λ‘œλ²Œ μ•± 퍼블리셔 13μœ„λ‘œ μŠˆνΌμ„ΌνŠΈλŠ” κΈ€λ‘œλ²Œ μ‹œμž₯μ—μ„œλ„ κ°€μž₯ λΉ λ₯Έ μ„±μž₯μ„Έλ₯Ό λ³΄μ΄λŠ” νΌλΈ”λ¦¬μ…”λ‘œ μžλ¦¬λ§€κΉ€ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Pizza Ready, Burger Please!, Snake Clash와 같은 λŒ€ν‘œ κ²Œμž„λ“€μ€ κΈ€λ‘œλ²Œ μ•± λ§ˆμΌ“ μƒμœ„κΆŒμ„ κΎΈμ€€νžˆ μ§€ν‚€λ©°, μˆ˜μ–΅λͺ…μ˜ μœ μ €μ—κ²Œ μ‚¬λž‘λ°›λŠ” κ²Œμž„μ΄ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


μš°λ¦¬λŠ” AIλ₯Ό μ‚¬λžŒμ„ λŒ€μ‹ ν•˜λŠ” 도ꡬ가 μ•„λ‹Œ, μ‚¬λžŒμ˜ ν•œκ³„λ₯Ό λ„“νžˆλŠ” 힘이라 λ―ΏμŠ΅λ‹ˆλ‹€. AI둜 κ²Œμž„ μ œμž‘μ˜ 속도와 완성도λ₯Ό λ†’μ—¬, 상상 κ·Έ μ΄μƒμ˜ κ²½ν—˜κ³Ό κ°€μΉ˜λ₯Ό μ „ 세계 μœ μ €μ—κ²Œ μ „ν•©λ‹ˆλ‹€. 그리고 κ·Έ μ€‘μ‹¬μ—λŠ” μ–Έμ œλ‚˜ β€˜μ‚¬λžŒβ€™μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. AI와 우리의 μ‹œλ„ˆμ§€λŠ” κΈ€λ‘œλ²Œ μ‹œμž₯μ—μ„œ μ „λ‘€ μ—†λŠ” μ„±μž₯을 κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€.


λ‚΄ μ†μ—μ„œ μ „ μ„Έκ³„λ‘œ λ»—μ–΄λ‚˜κ°€λŠ” κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“€κ³  싢은 λΆ„, μ„±μž₯의 속도λ₯Ό μ²΄κ°ν•˜λ©° μΌν•˜κ³  싢은 λΆ„, μœ μΎŒν•˜κ³  μ—΄μ • λ„˜μΉ˜λŠ” λ™λ£Œλ“€κ³Ό ν•¨κ»˜ν•˜κ³  싢은 뢄이라면, μ§€κΈˆ 이 여정에 ν•©λ₯˜ν•΄μ£Όμ„Έμš”.


μŠˆνΌμ„ΌνŠΈλŠ” μƒˆλ‘œμš΄ 즐거움을 ν•¨κ»˜ λ§Œλ“€μ–΄κ°ˆ 당신을 두 νŒ” 벌렀 ν™˜μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€!



✨ ν•¨κ»˜ν•  λ™λ£Œλ₯Ό κΈ°λ‹€λ¦¬λŠ” κ°œλ°œνŒ€μ˜ ν•œλ§ˆλ””!

Unity 엔진을 ν™œμš©ν•΄ λ©‹μ§„ λͺ¨λ°”일 κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“€κ³  μ‹Άλ‹€λ©΄, μ§€κΈˆμ΄ κΈ°νšŒμž…λ‹ˆλ‹€! πŸš€
μŠˆνΌμ„ΌνŠΈλŠ” 창의적이고 열정적인 κ°œλ°œμžμ™€ ν•¨κ»˜ μƒˆλ‘œμš΄ κ²½ν—˜μ„ λ§Œλ“€μ–΄κ°€κ³ μž ν•©λ‹ˆλ‹€.


[μ±„μš© ν¬μ§€μ…˜]

κ²Œμž„ ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ 개발자 (3λ…„ 이상)


🌟 이런 일을 ν•΄μš”

  • Unity3D λ₯Ό ν™œμš©ν•΄ κΈ€λ‘œλ²Œ μ‹œμž₯을 겨λƒ₯ν•œ λͺ¨λ°”일 κ²Œμž„μ„ μ²˜μŒλΆ€ν„° μ œμž‘ν•©λ‹ˆλ‹€
  • κ²Œμž„μ˜ 핡심 μ‹œμŠ€ν…œκ³Ό ν”Œλ ˆμ΄ λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜μ„ κ΅¬ν˜„ν•˜λ©°, 직접 κ²Œμž„μ˜ 재미λ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄ κ°‘λ‹ˆλ‹€
  • κ²Œμž„ μ„±λŠ₯을 μ΅œμ ν™”ν•˜κ³ , ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ“€μ—κ²Œ μ›ν™œν•œ κ²½ν—˜μ„ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€


🎯 이런 뢄을 μ°Ύκ³  μžˆμ–΄μš”

  • Unity μ—”μ§„κ³Ό C# 을 ν™œμš©ν•œ λͺ¨λ°”일 κ²Œμž„ 개발 κ²½λ ₯이 3λ…„ 이상인 λΆ„
  • κ²Œμž„μ„ μ’‹μ•„ν•˜κ³  즐겨 ν•˜μ‹œλŠ” λΆ„
  • μžλ£Œκ΅¬μ‘°μ™€ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ— λŒ€ν•œ 기본적인 이해가 μžˆλŠ” λΆ„
  • λͺ¨λ°”일 ν™˜κ²½μ—μ„œμ˜ μ΅œμ ν™” 및 디버깅 λŠ₯λ ₯을 κ°–μΆ˜ λΆ„
  • λ‹€μ–‘ν•œ 직ꡰ/λΆ€μ„œ κ°„ μ›ν™œν•˜κ²Œ μ†Œν†΅ν•˜λ©° ν˜‘μ—…ν•  수 μžˆλŠ” λΆ„


πŸ› οΈ 이런 기술이 ν•„μš”ν•΄μš”

  • C#, Unity3D

ο»Ώ

πŸ‘ 이런 뢄이라면 더 μ’‹μ•„μš”!

  • κ²Œμž„ 개발 λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄ 및 μ•„ν‚€ν…μ²˜(MVC, MVVM, ECS λ“±)λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜λŠ” λΆ„
  • μƒˆλ‘œμš΄ κΈ°μˆ μ„ μ—°κ΅¬ν•˜κ³  λ„μž…ν•˜λŠ” 것을 μ’‹μ•„ν•˜λŠ” λΆ„
  • 3인 μ΄μƒμ˜ κ°œλ°œνŒ€μ—μ„œ μƒμš©ν™” κ²½ν—˜μ΄ μžˆμœΌμ‹  λΆ„
  • μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ 개발 κ΄€λ ¨ 전곡 ν•™μœ„ ν˜Ήμ€ 그에 μ€€ν•˜λŠ” μ§€μ‹μ΄λ‚˜ κ²½ν—˜μ„ κ°€μ§€μ‹  λΆ„
  • λͺ¨λ₯΄λŠ” 것을 κ³΅λΆ€ν•˜λŠ”λ° 적극적이고, 이λ₯Ό κ³΅μœ ν•˜μ—¬ 쑰직 μ „μ²΄μ˜ λ°œμ „μ— 긍정적인 영ν–₯을 λ―ΈμΉ  수 μžˆλŠ” λΆ„


πŸ“’ μ΄λ ‡κ²Œ ν•©λ₯˜ν•΄μš”

  • μ„œλ₯˜ μ „ν˜• β†’ μ½”λ”© ν…ŒμŠ€νŠΈ β†’ 온라인 ν…ŒμŠ€νŠΈ β†’ 1μ°¨ 싀무 인터뷰 β†’ 2μ°¨ Culture-Fit 인터뷰 β†’ 처우 ν˜‘μ˜ β†’ μ΅œμ’… 합격


πŸ“μ§€μ› μ‹œ μ œμΆœν•΄μ•Όν•˜λŠ” λ‚΄μš©μ΄μ—μš”.

  • ①이λ ₯μ„œ
  • 파일 ν˜•μ‹: 'PDF' λ‚˜ 'TXT', 'MD' 파일 ν˜•νƒœλ‘œ μ œμΆœν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μž‘μ„± ꡬ쑰: νšŒμ‚¬λ³„λ‘œ μ•„λž˜μ˜ ν•„μˆ˜ λ‚΄μš©μ„ ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ μž‘μ„±ν•΄μ£Όμ„Έμš”.
  • ν•„μˆ˜ λ‚΄μš©
  • 1) νšŒμ‚¬λͺ… 및 재직 κΈ°κ°„
  • 2) λ‹΄λ‹Ή 직무/직책
  • 3) ν”„λ‘œμ νŠΈλ³„ μ„ΈλΆ€λ‚΄μš©
  • (ν•„μˆ˜) ν”„λ‘œμ νŠΈ 이름 및 μ°Έμ—¬κΈ°κ°„ / ν”„λ‘œμ νŠΈμ—μ„œ λ‹΄λ‹Ήν•œ 업무 및 μ—­ν•  / μ‚¬μš© 기술 μŠ€νƒ 및 개발 ν™˜κ²½ / μ£Όμš” μ„±κ³Ό 및 기여도
  • (선택) 문제 ν•΄κ²° κ³Όμ •
  • μ£Όμ˜μ‚¬ν•­
  • ꡬ체적인 μˆ˜μΉ˜λ‚˜ μ„±κ³Όκ°€ μžˆλ‹€λ©΄ ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ κ°κ΄€μ μœΌλ‘œ μž‘μ„±ν•΄μ£Όμ„Έμš”.
  • 단, νšŒμ‚¬μ˜ κΈ°λ°€ 정보 보호λ₯Ό μœ„ν•΄ ν•΄λ‹Ή νšŒμ‚¬μ˜ ν—ˆκ°€λ₯Ό 받은 λ‚΄μš©λ§Œ κ³΅μœ ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μž‘μ„± μ˜ˆμ‹œ
# μŠˆνΌμ„ΌνŠΈ (2024.01 ~ )
- 직책: ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ 개발자

## ν”„λ‘œμ νŠΈ A
- κ°œλ°œκΈ°κ°„: 2024.12.01 ~ 2025.04.05
- 담당업무: ν€˜μŠ€νŠΈ μ‹œμŠ€ν…œ 및 UI μ œμž‘
- μ‚¬μš©κΈ°μˆ : Unity3D, C#, Json
- μ£Όμš”μ„±κ³Ό:
- ν”„λ‘œμ νŠΈμ— ν€˜μŠ€νŠΈ κΈ°λŠ₯ 졜초 μΆ”κ°€
- μ‚¬μš©μž κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄ μ‹œκ°„ 평균 600초 증가
- κ°œλ°œμ‹œμŠ€ν…œ:
- EventTrigger: κ²Œμž„μƒμ—μ„œ μ΄λ²€νŠΈκ°€ λ°œμƒν•  경우 μ•Œλ¦¬λŠ” κΈ°λŠ₯ (λͺ¬μŠ€ν„° 처치, μ•„μ΄ν…œ νšλ“ λ“±)
- EventCollector: λ°œμƒν•œ 이벀트λ₯Ό μˆ˜μ§‘, 처리, μ €μž₯ν•˜λŠ” κΈ°λŠ₯
- QuestManager: ν€˜μŠ€νŠΈ 데이터 및 μ‹œν€€μŠ€λ₯Ό μ²˜λ¦¬ν•˜λŠ” 핡심 관리 μ‹œμŠ€ν…œ
## ν”„λ‘œμ νŠΈ B
- κ°œλ°œκΈ°κ°„: 2024.06.01 ~ 2024.11.30
- 담당업무: 메인 ν™”λ©΄ UI 리뉴얼 및 μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜ κ°œμ„ 
- μ‚¬μš©κΈ°μˆ : Unity3D, C#, UI Toolkit, Figma
- μ£Όμš”μ„±κ³Ό:
- μ‚¬μš©μž μ΄νƒˆλ₯  20% κ°μ†Œ
- μ•± μŠ€ν† μ–΄ 평점 4.2 -> 4.6 ν–₯상
# ABCμ»΄νΌλ‹ˆ (2022.03 ~ 2023.12)
- 직책: λ°±μ—”λ“œ 개발자

## ν”„λ‘œμ νŠΈ C
- κ°œλ°œκΈ°κ°„: 2022.03.01 ~ 2023.06.30
- 담당업무: RESTful API 섀계 및 개발, λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€ μ΅œμ ν™”
- μ‚¬μš©κΈ°μˆ : Node.js, Express, MongoDB, Redis
- μ£Όμš”μ„±κ³Ό:
- API 응닡속도 평균 40% κ°œμ„ 
- λ™μ‹œ μ ‘μ†μž 처리 5λ°° 증가


  • β‘‘μƒ˜ν”Œμ½”λ“œ
  • 파일 ν˜•μ‹
  • 300 라인 μ΄μƒμ˜ μ½”λ“œκ°€ λ‹΄κΈ΄ C# (.cs) νŒŒμΌμ„ 제좜 ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ—¬λŸ¬ νŒŒμΌμ„ μ œμΆœν•  경우, νŒŒμΌμ„ ν•˜λ‚˜λ‘œ ν•©μ³μ„œ μ œμΆœν•˜μ‹œλ©΄ λ©λ‹ˆλ‹€.
  • μž‘μ„± κΈ°μ€€
  • μ—­λŸ‰μ€‘μ‹¬ : 본인의 개발 μ—­λŸ‰μ„ κ°€μž₯ 잘 보여쀄 수 μžˆλŠ” μ½”λ“œλ₯Ό 선택해 μ œμΆœν•΄ μ£Όμ„Έμš”.
  • μ£Όμ˜μ‚¬ν•­
  • νšŒμ‚¬μ˜ κΈ°λ°€ 정보 보호λ₯Ό μœ„ν•΄ ν•΄λ‹Ή νšŒμ‚¬μ˜ ν—ˆκ°€λ₯Ό 받은 λ‚΄μš©λ§Œ κ³΅μœ ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • ν•„μš”ν•˜λ‹€λ©΄ λ―Όκ°ν•œ μ •λ³΄λŠ” κ°€λ €μ„œ μ œμΆœν•˜μ…”λ„ λ©λ‹ˆλ‹€.
  • ꢌμž₯ μ½”λ“œ μœ ν˜•
  • λ³΅μž‘ν•œ λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ λ‘œμ§μ„ κ΅¬ν˜„ν•œ μ½”λ“œ
  • λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄μ„ ν™œμš©ν•œ ꡬ쑰적인 μ½”λ“œ
  • μ„±λŠ₯ μ΅œμ ν™”λ‚˜ 문제 해결이 잘 λ“œλŸ¬λ‚˜λŠ” μ½”λ“œ
  • 주석과 λ¬Έμ„œν™”κ°€ 잘 λ˜μ–΄ μžˆλŠ” μ½”λ“œ


  • ⑒에세이
  • Q1. 본인이 μ°Έμ—¬ν–ˆλ˜ ν”„λ‘œμ νŠΈλ‚˜ 업무(λ˜λŠ” ν•™μŠ΅)μ—μ„œ, AI κΈ°μˆ μ„ ν™œμš©ν•΄ μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œλ„λ₯Ό ν•˜κ±°λ‚˜ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν–ˆλ˜ κ²½ν—˜μ„ μž‘μ„±ν•΄μ£Όμ„Έμš”. (μ΅œμ†Œ 600자 ~ 1000자 이내)
  • Q2. AI 기술이 본인의 μΌν•˜λŠ” λ°©μ‹μ΄λ‚˜ 문제 ν•΄κ²° 방식에 μ–΄λ–€ 영ν–₯을 쀄 수 μžˆλ‹€κ³  μƒκ°ν•˜λŠ”μ§€, 그리고 이λ₯Ό μ•žμœΌλ‘œ μ§€μ›ν•œ μ§λ¬΄λ‚˜ μŠˆνΌμ„ΌνŠΈμ˜ κ²Œμž„Β·μ„œλΉ„μŠ€μ— μ–΄λ–»κ²Œ μ μš©ν•  수 μžˆμ„μ§€ μž‘μ„±ν•΄μ£Όμ„Έμš”.(μ΅œμ†Œ 600자 ~ 1000자 이내)
  • Q3. μ•„λž˜ ν•­λͺ©μ„ ν¬ν•¨ν•œ 에세이λ₯Ό μž‘μ„±ν•΄ μ£Όμ„Έμš”. (곡백 포함 μ΅œμ†Œ 2,000자 ~ μ΅œλŒ€ 3,000자 이내)
  • (ν•„μˆ˜λ‚΄μš©) κ°„λ‹¨ν•œ μžκΈ°μ†Œκ°œ, κ²Œμž„ 개발자λ₯Ό λͺ©ν‘œλ‘œ ν•˜λŠ” 이유, 개발 쀑 κ°€μž₯ 기얡에 남은 μ—ν”Όμ†Œλ“œ, μ•žμœΌλ‘œ λ§Œλ“€κ³  싢은 κ²Œμž„μ˜ ꡬ체적인 λ‚΄μš©κ³Ό κ·Έ κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“€κΈ° μœ„ν•œ 기술과 지식을 μ–΄λ–»κ²Œ μ€€λΉ„ν•˜κ³  μžˆλŠ”μ§€μ— λŒ€ν•œ λ‚΄μš©



πŸ“ν•¨κ»˜ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ ν•„μš”ν•œ κΈ°λ³Έ μš”κ±΄μ΄μ—μš”

  • ν•΄μ™Έ 여행에 결격 μ‚¬μœ κ°€ μ—†μœΌμ‹  λΆ„


βœ… κΌ­ 확인해 μ£Όμ„Έμš”

  • μ œμΆœν•˜μ‹  μ§€μ›μ„œ λ‚΄μš© 쀑 ν—ˆμœ„μ‚¬μ‹€μ΄ μžˆκ±°λ‚˜ μ§€μ›μžκ²©μ„ μΆ©μ‘±ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜λŠ” 경우 합격이 μ·¨μ†Œλ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€
  • μ œμΆœν•˜μ‹  μ§€μ›μ„œ λ‚΄μš© 쀑 학ꡐ ν˜Ήμ€ μ „/ν˜„μ§ νšŒμ‚¬μ˜ μ˜μ—…λΉ„λ°€μ„ μΉ¨ν•΄ν•˜λŠ” λ‚΄μš©μ΄ 없도둝 κ°λ³„νžˆ μœ μ˜ν•˜μ‹œκΈ° λ°”λžλ‹ˆλ‹€
  • μž₯애인 및 κ΅­κ°€μœ κ³΅μž λ“± μ·¨μ—…λ³΄ν˜ΈλŒ€μƒμžλŠ” 관계 법령에 따라 μš°λŒ€ν•©λ‹ˆλ‹€
  • ο½’μ±„μš©μ ˆμ°¨μ˜ 곡정화에 κ΄€ν•œ 법λ₯ ο½£ 제11μ‘° 제6항에 λ”°λ₯Έ κ²ƒμœΌλ‘œ, μ΅œμ’… ν•©κ²©μžλ₯Ό μ œμ™Έν•œ ꡬ직자λ₯Ό λŒ€μƒμœΌλ‘œ κΈ°μ œμΆœν•œ μ±„μš©μ„œλ₯˜λ₯Ό λ°˜ν™˜ 받을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€
  • λ‚΄λΆ€ 사정에 따라 μ „ν˜• μ ˆμ°¨μ™€ 일정은 변경될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 지원 κ΄€λ ¨ 문의 사항은 [email protected]둜 문의 μ£Όμ‹œκΈ° λ°”λžλ‹ˆλ‹€
κ³΅μœ ν•˜κΈ°
[πŸš€λŒ€κ·œλͺ¨ μ±„μš©πŸš€] κ²Œμž„ ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ 개발자 (3λ…„ 이상)

πŸŽ‰ μŠˆνΌμ„ΌνŠΈλŠ” μ§€κΈˆ ​전직ꡰ β€‹λŒ€κ·œλͺ¨ β€‹μ±„μš©μ€‘ (8/25 ​- 9/7) πŸŽ‰


Welcome to Supercent!


μŠˆνΌμ„ΌνŠΈ(Supercent)λŠ” ​'νŠΉλ³„ν•œ β€‹κ°€μΉ˜λ₯Ό μ§€λ‹Œ ​동전'μ΄λΌλŠ” λœ»μ—μ„œ μΆœλ°œν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ​광고 μƒνƒœκ³„μ—μ„œ ​가μž₯ β€‹μž‘μ€ λ‹¨μœ„μΈ β€‹μ„ΌνŠΈ(Cent)λ₯Ό ​데이터와 ​싀행λ ₯으둜 μ‚°μ²˜λŸΌ μŒ“μ•„ β€‹μ˜¬λ¦¬λŠ” ​것, 그게 μš°λ¦¬κ°€ β€‹μΆ”κ΅¬ν•˜λŠ” β€‹λ°©μ‹μž…λ‹ˆλ‹€. β€‹μš°λ¦¬λŠ” 이 μž‘μ€ β€‹μ„ΌνŠΈ(Cent) ν•˜λ‚˜ν•˜λ‚˜λ₯Ό ​λͺ¨μ•„, β€‹κ±°λŒ€ν•œ κ²°κ³Όλ₯Ό β€‹λ§Œλ“€μ–΄λƒ…λ‹ˆλ‹€.


2021λ…„ 섀립 ​이후 β€‹λˆ„μ  12μ–΅ λ‹€μš΄λ‘œλ“œ, ​ꡭ내 μ•± ​퍼블리셔 1μœ„, κΈ€λ‘œλ²Œ μ•± 퍼블리셔 13μœ„λ‘œ μŠˆνΌμ„ΌνŠΈλŠ” κΈ€λ‘œλ²Œ μ‹œμž₯μ—μ„œλ„ κ°€μž₯ λΉ λ₯Έ μ„±μž₯μ„Έλ₯Ό λ³΄μ΄λŠ” νΌλΈ”λ¦¬μ…”λ‘œ μžλ¦¬λ§€κΉ€ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Pizza Ready, Burger Please!, Snake Clash와 같은 λŒ€ν‘œ κ²Œμž„λ“€μ€ κΈ€λ‘œλ²Œ μ•± λ§ˆμΌ“ μƒμœ„κΆŒμ„ κΎΈμ€€νžˆ μ§€ν‚€λ©°, μˆ˜μ–΅λͺ…μ˜ μœ μ €μ—κ²Œ μ‚¬λž‘λ°›λŠ” κ²Œμž„μ΄ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


μš°λ¦¬λŠ” AIλ₯Ό μ‚¬λžŒμ„ λŒ€μ‹ ν•˜λŠ” 도ꡬ가 μ•„λ‹Œ, μ‚¬λžŒμ˜ ν•œκ³„λ₯Ό λ„“νžˆλŠ” 힘이라 λ―ΏμŠ΅λ‹ˆλ‹€. AI둜 κ²Œμž„ μ œμž‘μ˜ 속도와 완성도λ₯Ό λ†’μ—¬, 상상 κ·Έ μ΄μƒμ˜ κ²½ν—˜κ³Ό κ°€μΉ˜λ₯Ό μ „ 세계 μœ μ €μ—κ²Œ μ „ν•©λ‹ˆλ‹€. 그리고 κ·Έ μ€‘μ‹¬μ—λŠ” μ–Έμ œλ‚˜ β€˜μ‚¬λžŒβ€™μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. AI와 우리의 μ‹œλ„ˆμ§€λŠ” κΈ€λ‘œλ²Œ μ‹œμž₯μ—μ„œ μ „λ‘€ μ—†λŠ” μ„±μž₯을 κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€.


λ‚΄ μ†μ—μ„œ μ „ μ„Έκ³„λ‘œ λ»—μ–΄λ‚˜κ°€λŠ” κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“€κ³  싢은 λΆ„, μ„±μž₯의 속도λ₯Ό μ²΄κ°ν•˜λ©° μΌν•˜κ³  싢은 λΆ„, μœ μΎŒν•˜κ³  μ—΄μ • λ„˜μΉ˜λŠ” λ™λ£Œλ“€κ³Ό ν•¨κ»˜ν•˜κ³  싢은 뢄이라면, μ§€κΈˆ 이 여정에 ν•©λ₯˜ν•΄μ£Όμ„Έμš”.


μŠˆνΌμ„ΌνŠΈλŠ” μƒˆλ‘œμš΄ 즐거움을 ν•¨κ»˜ λ§Œλ“€μ–΄κ°ˆ 당신을 두 νŒ” 벌렀 ν™˜μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€!



✨ ν•¨κ»˜ν•  λ™λ£Œλ₯Ό κΈ°λ‹€λ¦¬λŠ” κ°œλ°œνŒ€μ˜ ν•œλ§ˆλ””!

Unity 엔진을 ν™œμš©ν•΄ λ©‹μ§„ λͺ¨λ°”일 κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“€κ³  μ‹Άλ‹€λ©΄, μ§€κΈˆμ΄ κΈ°νšŒμž…λ‹ˆλ‹€! πŸš€
μŠˆνΌμ„ΌνŠΈλŠ” 창의적이고 열정적인 κ°œλ°œμžμ™€ ν•¨κ»˜ μƒˆλ‘œμš΄ κ²½ν—˜μ„ λ§Œλ“€μ–΄κ°€κ³ μž ν•©λ‹ˆλ‹€.


[μ±„μš© ν¬μ§€μ…˜]

κ²Œμž„ ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ 개발자 (3λ…„ 이상)


🌟 이런 일을 ν•΄μš”

  • Unity3D λ₯Ό ν™œμš©ν•΄ κΈ€λ‘œλ²Œ μ‹œμž₯을 겨λƒ₯ν•œ λͺ¨λ°”일 κ²Œμž„μ„ μ²˜μŒλΆ€ν„° μ œμž‘ν•©λ‹ˆλ‹€
  • κ²Œμž„μ˜ 핡심 μ‹œμŠ€ν…œκ³Ό ν”Œλ ˆμ΄ λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜μ„ κ΅¬ν˜„ν•˜λ©°, 직접 κ²Œμž„μ˜ 재미λ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄ κ°‘λ‹ˆλ‹€
  • κ²Œμž„ μ„±λŠ₯을 μ΅œμ ν™”ν•˜κ³ , ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ“€μ—κ²Œ μ›ν™œν•œ κ²½ν—˜μ„ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€


🎯 이런 뢄을 μ°Ύκ³  μžˆμ–΄μš”

  • Unity μ—”μ§„κ³Ό C# 을 ν™œμš©ν•œ λͺ¨λ°”일 κ²Œμž„ 개발 κ²½λ ₯이 3λ…„ 이상인 λΆ„
  • κ²Œμž„μ„ μ’‹μ•„ν•˜κ³  즐겨 ν•˜μ‹œλŠ” λΆ„
  • μžλ£Œκ΅¬μ‘°μ™€ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ— λŒ€ν•œ 기본적인 이해가 μžˆλŠ” λΆ„
  • λͺ¨λ°”일 ν™˜κ²½μ—μ„œμ˜ μ΅œμ ν™” 및 디버깅 λŠ₯λ ₯을 κ°–μΆ˜ λΆ„
  • λ‹€μ–‘ν•œ 직ꡰ/λΆ€μ„œ κ°„ μ›ν™œν•˜κ²Œ μ†Œν†΅ν•˜λ©° ν˜‘μ—…ν•  수 μžˆλŠ” λΆ„


πŸ› οΈ 이런 기술이 ν•„μš”ν•΄μš”

  • C#, Unity3D

ο»Ώ

πŸ‘ 이런 뢄이라면 더 μ’‹μ•„μš”!

  • κ²Œμž„ 개발 λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄ 및 μ•„ν‚€ν…μ²˜(MVC, MVVM, ECS λ“±)λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜λŠ” λΆ„
  • μƒˆλ‘œμš΄ κΈ°μˆ μ„ μ—°κ΅¬ν•˜κ³  λ„μž…ν•˜λŠ” 것을 μ’‹μ•„ν•˜λŠ” λΆ„
  • 3인 μ΄μƒμ˜ κ°œλ°œνŒ€μ—μ„œ μƒμš©ν™” κ²½ν—˜μ΄ μžˆμœΌμ‹  λΆ„
  • μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ 개발 κ΄€λ ¨ 전곡 ν•™μœ„ ν˜Ήμ€ 그에 μ€€ν•˜λŠ” μ§€μ‹μ΄λ‚˜ κ²½ν—˜μ„ κ°€μ§€μ‹  λΆ„
  • λͺ¨λ₯΄λŠ” 것을 κ³΅λΆ€ν•˜λŠ”λ° 적극적이고, 이λ₯Ό κ³΅μœ ν•˜μ—¬ 쑰직 μ „μ²΄μ˜ λ°œμ „μ— 긍정적인 영ν–₯을 λ―ΈμΉ  수 μžˆλŠ” λΆ„


πŸ“’ μ΄λ ‡κ²Œ ν•©λ₯˜ν•΄μš”

  • μ„œλ₯˜ μ „ν˜• β†’ μ½”λ”© ν…ŒμŠ€νŠΈ β†’ 온라인 ν…ŒμŠ€νŠΈ β†’ 1μ°¨ 싀무 인터뷰 β†’ 2μ°¨ Culture-Fit 인터뷰 β†’ 처우 ν˜‘μ˜ β†’ μ΅œμ’… 합격


πŸ“μ§€μ› μ‹œ μ œμΆœν•΄μ•Όν•˜λŠ” λ‚΄μš©μ΄μ—μš”.

  • ①이λ ₯μ„œ
  • 파일 ν˜•μ‹: 'PDF' λ‚˜ 'TXT', 'MD' 파일 ν˜•νƒœλ‘œ μ œμΆœν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μž‘μ„± ꡬ쑰: νšŒμ‚¬λ³„λ‘œ μ•„λž˜μ˜ ν•„μˆ˜ λ‚΄μš©μ„ ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ μž‘μ„±ν•΄μ£Όμ„Έμš”.
  • ν•„μˆ˜ λ‚΄μš©
  • 1) νšŒμ‚¬λͺ… 및 재직 κΈ°κ°„
  • 2) λ‹΄λ‹Ή 직무/직책
  • 3) ν”„λ‘œμ νŠΈλ³„ μ„ΈλΆ€λ‚΄μš©
  • (ν•„μˆ˜) ν”„λ‘œμ νŠΈ 이름 및 μ°Έμ—¬κΈ°κ°„ / ν”„λ‘œμ νŠΈμ—μ„œ λ‹΄λ‹Ήν•œ 업무 및 μ—­ν•  / μ‚¬μš© 기술 μŠ€νƒ 및 개발 ν™˜κ²½ / μ£Όμš” μ„±κ³Ό 및 기여도
  • (선택) 문제 ν•΄κ²° κ³Όμ •
  • μ£Όμ˜μ‚¬ν•­
  • ꡬ체적인 μˆ˜μΉ˜λ‚˜ μ„±κ³Όκ°€ μžˆλ‹€λ©΄ ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ κ°κ΄€μ μœΌλ‘œ μž‘μ„±ν•΄μ£Όμ„Έμš”.
  • 단, νšŒμ‚¬μ˜ κΈ°λ°€ 정보 보호λ₯Ό μœ„ν•΄ ν•΄λ‹Ή νšŒμ‚¬μ˜ ν—ˆκ°€λ₯Ό 받은 λ‚΄μš©λ§Œ κ³΅μœ ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μž‘μ„± μ˜ˆμ‹œ
# μŠˆνΌμ„ΌνŠΈ (2024.01 ~ )
- 직책: ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ 개발자

## ν”„λ‘œμ νŠΈ A
- κ°œλ°œκΈ°κ°„: 2024.12.01 ~ 2025.04.05
- 담당업무: ν€˜μŠ€νŠΈ μ‹œμŠ€ν…œ 및 UI μ œμž‘
- μ‚¬μš©κΈ°μˆ : Unity3D, C#, Json
- μ£Όμš”μ„±κ³Ό:
- ν”„λ‘œμ νŠΈμ— ν€˜μŠ€νŠΈ κΈ°λŠ₯ 졜초 μΆ”κ°€
- μ‚¬μš©μž κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄ μ‹œκ°„ 평균 600초 증가
- κ°œλ°œμ‹œμŠ€ν…œ:
- EventTrigger: κ²Œμž„μƒμ—μ„œ μ΄λ²€νŠΈκ°€ λ°œμƒν•  경우 μ•Œλ¦¬λŠ” κΈ°λŠ₯ (λͺ¬μŠ€ν„° 처치, μ•„μ΄ν…œ νšλ“ λ“±)
- EventCollector: λ°œμƒν•œ 이벀트λ₯Ό μˆ˜μ§‘, 처리, μ €μž₯ν•˜λŠ” κΈ°λŠ₯
- QuestManager: ν€˜μŠ€νŠΈ 데이터 및 μ‹œν€€μŠ€λ₯Ό μ²˜λ¦¬ν•˜λŠ” 핡심 관리 μ‹œμŠ€ν…œ
## ν”„λ‘œμ νŠΈ B
- κ°œλ°œκΈ°κ°„: 2024.06.01 ~ 2024.11.30
- 담당업무: 메인 ν™”λ©΄ UI 리뉴얼 및 μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜ κ°œμ„ 
- μ‚¬μš©κΈ°μˆ : Unity3D, C#, UI Toolkit, Figma
- μ£Όμš”μ„±κ³Ό:
- μ‚¬μš©μž μ΄νƒˆλ₯  20% κ°μ†Œ
- μ•± μŠ€ν† μ–΄ 평점 4.2 -> 4.6 ν–₯상
# ABCμ»΄νΌλ‹ˆ (2022.03 ~ 2023.12)
- 직책: λ°±μ—”λ“œ 개발자

## ν”„λ‘œμ νŠΈ C
- κ°œλ°œκΈ°κ°„: 2022.03.01 ~ 2023.06.30
- 담당업무: RESTful API 섀계 및 개발, λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€ μ΅œμ ν™”
- μ‚¬μš©κΈ°μˆ : Node.js, Express, MongoDB, Redis
- μ£Όμš”μ„±κ³Ό:
- API 응닡속도 평균 40% κ°œμ„ 
- λ™μ‹œ μ ‘μ†μž 처리 5λ°° 증가


  • β‘‘μƒ˜ν”Œμ½”λ“œ
  • 파일 ν˜•μ‹
  • 300 라인 μ΄μƒμ˜ μ½”λ“œκ°€ λ‹΄κΈ΄ C# (.cs) νŒŒμΌμ„ 제좜 ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ—¬λŸ¬ νŒŒμΌμ„ μ œμΆœν•  경우, νŒŒμΌμ„ ν•˜λ‚˜λ‘œ ν•©μ³μ„œ μ œμΆœν•˜μ‹œλ©΄ λ©λ‹ˆλ‹€.
  • μž‘μ„± κΈ°μ€€
  • μ—­λŸ‰μ€‘μ‹¬ : 본인의 개발 μ—­λŸ‰μ„ κ°€μž₯ 잘 보여쀄 수 μžˆλŠ” μ½”λ“œλ₯Ό 선택해 μ œμΆœν•΄ μ£Όμ„Έμš”.
  • μ£Όμ˜μ‚¬ν•­
  • νšŒμ‚¬μ˜ κΈ°λ°€ 정보 보호λ₯Ό μœ„ν•΄ ν•΄λ‹Ή νšŒμ‚¬μ˜ ν—ˆκ°€λ₯Ό 받은 λ‚΄μš©λ§Œ κ³΅μœ ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • ν•„μš”ν•˜λ‹€λ©΄ λ―Όκ°ν•œ μ •λ³΄λŠ” κ°€λ €μ„œ μ œμΆœν•˜μ…”λ„ λ©λ‹ˆλ‹€.
  • ꢌμž₯ μ½”λ“œ μœ ν˜•
  • λ³΅μž‘ν•œ λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ λ‘œμ§μ„ κ΅¬ν˜„ν•œ μ½”λ“œ
  • λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄μ„ ν™œμš©ν•œ ꡬ쑰적인 μ½”λ“œ
  • μ„±λŠ₯ μ΅œμ ν™”λ‚˜ 문제 해결이 잘 λ“œλŸ¬λ‚˜λŠ” μ½”λ“œ
  • 주석과 λ¬Έμ„œν™”κ°€ 잘 λ˜μ–΄ μžˆλŠ” μ½”λ“œ


  • ⑒에세이
  • Q1. 본인이 μ°Έμ—¬ν–ˆλ˜ ν”„λ‘œμ νŠΈλ‚˜ 업무(λ˜λŠ” ν•™μŠ΅)μ—μ„œ, AI κΈ°μˆ μ„ ν™œμš©ν•΄ μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œλ„λ₯Ό ν•˜κ±°λ‚˜ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν–ˆλ˜ κ²½ν—˜μ„ μž‘μ„±ν•΄μ£Όμ„Έμš”. (μ΅œμ†Œ 600자 ~ 1000자 이내)
  • Q2. AI 기술이 본인의 μΌν•˜λŠ” λ°©μ‹μ΄λ‚˜ 문제 ν•΄κ²° 방식에 μ–΄λ–€ 영ν–₯을 쀄 수 μžˆλ‹€κ³  μƒκ°ν•˜λŠ”μ§€, 그리고 이λ₯Ό μ•žμœΌλ‘œ μ§€μ›ν•œ μ§λ¬΄λ‚˜ μŠˆνΌμ„ΌνŠΈμ˜ κ²Œμž„Β·μ„œλΉ„μŠ€μ— μ–΄λ–»κ²Œ μ μš©ν•  수 μžˆμ„μ§€ μž‘μ„±ν•΄μ£Όμ„Έμš”.(μ΅œμ†Œ 600자 ~ 1000자 이내)
  • Q3. μ•„λž˜ ν•­λͺ©μ„ ν¬ν•¨ν•œ 에세이λ₯Ό μž‘μ„±ν•΄ μ£Όμ„Έμš”. (곡백 포함 μ΅œμ†Œ 2,000자 ~ μ΅œλŒ€ 3,000자 이내)
  • (ν•„μˆ˜λ‚΄μš©) κ°„λ‹¨ν•œ μžκΈ°μ†Œκ°œ, κ²Œμž„ 개발자λ₯Ό λͺ©ν‘œλ‘œ ν•˜λŠ” 이유, 개발 쀑 κ°€μž₯ 기얡에 남은 μ—ν”Όμ†Œλ“œ, μ•žμœΌλ‘œ λ§Œλ“€κ³  싢은 κ²Œμž„μ˜ ꡬ체적인 λ‚΄μš©κ³Ό κ·Έ κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“€κΈ° μœ„ν•œ 기술과 지식을 μ–΄λ–»κ²Œ μ€€λΉ„ν•˜κ³  μžˆλŠ”μ§€μ— λŒ€ν•œ λ‚΄μš©



πŸ“ν•¨κ»˜ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ ν•„μš”ν•œ κΈ°λ³Έ μš”κ±΄μ΄μ—μš”

  • ν•΄μ™Έ 여행에 결격 μ‚¬μœ κ°€ μ—†μœΌμ‹  λΆ„


βœ… κΌ­ 확인해 μ£Όμ„Έμš”

  • μ œμΆœν•˜μ‹  μ§€μ›μ„œ λ‚΄μš© 쀑 ν—ˆμœ„μ‚¬μ‹€μ΄ μžˆκ±°λ‚˜ μ§€μ›μžκ²©μ„ μΆ©μ‘±ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜λŠ” 경우 합격이 μ·¨μ†Œλ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€
  • μ œμΆœν•˜μ‹  μ§€μ›μ„œ λ‚΄μš© 쀑 학ꡐ ν˜Ήμ€ μ „/ν˜„μ§ νšŒμ‚¬μ˜ μ˜μ—…λΉ„λ°€μ„ μΉ¨ν•΄ν•˜λŠ” λ‚΄μš©μ΄ 없도둝 κ°λ³„νžˆ μœ μ˜ν•˜μ‹œκΈ° λ°”λžλ‹ˆλ‹€
  • μž₯애인 및 κ΅­κ°€μœ κ³΅μž λ“± μ·¨μ—…λ³΄ν˜ΈλŒ€μƒμžλŠ” 관계 법령에 따라 μš°λŒ€ν•©λ‹ˆλ‹€
  • ο½’μ±„μš©μ ˆμ°¨μ˜ 곡정화에 κ΄€ν•œ 법λ₯ ο½£ 제11μ‘° 제6항에 λ”°λ₯Έ κ²ƒμœΌλ‘œ, μ΅œμ’… ν•©κ²©μžλ₯Ό μ œμ™Έν•œ ꡬ직자λ₯Ό λŒ€μƒμœΌλ‘œ κΈ°μ œμΆœν•œ μ±„μš©μ„œλ₯˜λ₯Ό λ°˜ν™˜ 받을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€
  • λ‚΄λΆ€ 사정에 따라 μ „ν˜• μ ˆμ°¨μ™€ 일정은 변경될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 지원 κ΄€λ ¨ 문의 사항은 [email protected]둜 문의 μ£Όμ‹œκΈ° λ°”λžλ‹ˆλ‹€